Sabtu, 16 Juli 2022

Stack proses push dengan pengulangan (Loop) di Dev C++

 -contoh program 

//Nama Lengkap:Asvina Azzhara

//Kelas:2MID

//Nama File:T10Prg6

//Stack proses Push dengan pengulangan(Loop)

#include<stdio.h>

int a,b, data[6];


main()

{

 for(a=0; a<6; a++)

 {

  printf("Masukkan Data ke-%d+",a+1);

  scanf("%d",&data[a]);

 }

 printf("\n");

 for(b=5; b>=0;b>=b--)

 {

  printf("Tumpukkan ke-%d=",a-b);

  printf("%d\n",data[b]);

 }

}


-Hasil running 

Masukkan Data ke-1+22 Masukkan Data ke-2+10


Masukkan Data ke-3+15


Masukkan Data ke-4+3


Masukkan Data ke-5+8 Masukkan Data ke-6+2


Tumpukkan ke-1=2


Tumpukkan ke-2=8


Tumpukkan ke-3-3


Tumpukkan ke-4-15 Tumpukkan ke-5=10


Tumpukkan ke-6=22


Process exited after 17.84 seconds with return value Press any key to continue.







Kamis, 07 Juli 2022

Materi Bahasa Indonesia (Pengembangan Kerangka)

 CONTOH PENGEMBANGAN KERANGKA 2

Topik : Kenakalan Remaja di Era Modern

Subtopik 1 : Pengantar

1.1 Pengertian remaja dan ciri-cirinya

1.2 Pengertian kenakalan remaja menurut para ahli

Subtopik 2 : Penyebab terjadinya kenakalan remaja

2.1 Faktor internal

2.1.1 Krisis identitas

2.1.2 Kontrol diri yang lemah

2.2 Faktor eksternal

2.2.1 Lingkungan keluarga

2.2.2 Teman atau lingkungan pergaulan yang kurang baik

2.2.3 Komunitas atau lingkungan tempat tinggal yang kurang baik

Subtopik 3 : Jenis-jenis kenakalan remaja

3.1 Penyalahgunaan alkohol, narkotika, dan zat adiktif lainnya

3.2 Perkelahian, baik perorangan ataupun kelompok

3.3 Kebut-kebutan atau balap liar

3.4 Freesex dan pemerkosaan

3.5 Pembunuhan dan tidak kriminal lainnya

Subtopik 4 : Dampak kenakalan remaja

4.1 Remaja akan memiliki kepribadian yang buruk

4.2 Dihindari atau dikucilkan oleh masyarakat

4.3 Masa depan menjadi suram

Subtopik 5 : Cara menanggulangi kenakalan remaja

5.1 Tindakan preventif (pencegahan)

5.1.1 Mengenal dan mengetahui ciri umum remaja

5.1.2 Mengetahui kesulitan-kesulitan yang secara umum dialami remaja

5.1.3 Usaha pembinaan remaja

5.2 Tindakan represif (penyembuhan)

5.2.1 Di rumah, remaja harus menaati tata cara dan aturan yang berlaku

5.2.2 Di sekolah, remaja harus melaksanakan hukuman terhadap pelanggaran yang

dilakukan

5.2.3 Tindakan kuratif dan rehabilitatif





STACK(TUMPUKAN)

                 Stack(Tumpukan)

Merupakan bentuk khusus dari Linier List yang pemasukan dan penghapusan elemennya hanya dapat dilakukan pada satu posisi, yaitu posisi akhir dari List (Top)
Prinsip Stack adalah LAST-IN-FIRST-OUT (LIFO).

OPERASI PADA STACK
>ISEMPTY
Untuk memeriksa apakah stack kosong

>ISFULL Untuk memeriksa apakah stack sudah penuh

>PUSH
Untuk menambahkan item pada posisi paling atas

>(TOP) POP
Untuk menghapus item paling atas (TOP)

>CLEAR Untuk mengosongkan stack













Apa itu E-COMMERCE?

                               E-COMMERCE

Pengertian E – Commerce

e commerce atau sering disebut juga belanja online adalah proses pembelian dan

penjualan produk, jasa dan informasi yang dilakukan secara elektronik dengan memanfaatkan

jaringan komputer.

Yang dimaksud dengan e-commerce adalah suatu proses penjualan dan pembelian

produk maupun jasa yang dilakukan secara elektronik yaitu melalui jaringan komputer atau

internet. Arti lain dari e-commerce yaitu penggunaan teknologi informasi dan komunikasi

pengolahan digital dalam melakukan transaksi bisnis untuk menciptakan, mengubah dan

mendefenisikan kembali hubungan yang baru antara penjual dan pembeli.

Sejak internet semakin mudah untuk diakses oleh siapa saja, semakin marak pula

online shop yang beredar di dunia maya. Ada yang menjual tas, sepatu, baju,gadget,dan lain

sebagainya. Online shop memang sangat menguntungkan bagi kedua belah pihak yaitu

penjual dan pembeli. Bagi penjual, berjualan lewat online shop dapat menekan biaya promosi

dan tidak membutuhkan banyak modal. Sedangkan bagi pembeli, online shop memberikan

cara belanja baru yang mudah dan tidak melelahkan karena cukup mengikuti prosedur

pembelian secara online.

Di balik maraknya online shop yang beredar, alangkah baiknya kalau kita sedikit

berhati-hati dengan adanya online shop abal-abal. Online shop abal-abal adalah online shop

yang tidak memberikan layanan optimal kepada konsumen. Online shop ini tidak dikelola

secara professional sehingga hanya merugikan konsumen. Misalnya menarik perhatian

konsumen sebanyak-banyaknya lalu membuat mereka mengirim uang tanpa mengirimkan barang yang dibeli. Ada pula online shop yang mengirim barang pada pembeli dengan

spesifikasi yang berbeda dengan informasi yang ditampilkan di website.

Memasuki era globalisasi para pengusaha perlu mempertimbangkan pemanfaatan

teknologi komputer dan telekomunikasi seperti Internet untuk melakukan kegiatan bisnis

dengan jangkauan pasar yang luas.

Dengan teknologi itu, para pengusaha dapat membangun unit-unit bisnis secara

elektronik, artinya tidak membutuhkan tempat secara fisikSitus-situs di internet merupakan

tempat usaha yang dibuka di internet oleh para pengusaha.

Melalui situs-situs tersebut, dapat dilakukan kegiatan-kegiatan bisnis seperti promosi,

penjelasan produk, hingga transaksi. sebagian kesulitan pengusaha seperti perolehan kapling,

tenaga kerja, gudang, perijinan, dan keamanan, dapat teratasi.

Bahkan dengan situs, jangkauan konsumen dapat menjadi lebih luas karena situs

dapat diakses dari berbagai belahan dunia. Bagi pengusaha hal ini sangat menguntungkan

karena pengusaha bisa memperpendek jarak,memperluas pasar dan menambah mitra kerja

dan juga cara ini sangat efesien karena di lakukan proses secara elektronik

Tidak hanya untuk pengusaha saja bagi konsumen juga sangat menguntungkan karena

sangat Efektif ,Biaya terkendali,Aman secara fisik, Harga murah, Fleksibel. Konsumen dapat

memperoleh informasi dan bertransaksi setiap saat dengan akurat, cepat dan murah.

Risol Mayo: Camilan Praktis untuk Segala Kesempatan

Siapa yang tidak suka camilan praktis dan lezat? Bagi banyak orang, mencari camilan yang tidak hanya memuaskan rasa lapar tetapi juga mudah ...